// Это полезно при использовании функции "Управление модулями".
// Например, вы захотели установить модель какому-то игроку, но вам нужен путь к модели models/...mdl.
// Тут данное меню и пригодится, здесь можно прописать эту модель и любую нужную вам информацию.
// В "Управление модулями" есть опция "Скопировать из cfg/vip/ItemNameValues.txt".
//
// sm_vipreloaditemnamevalues - перезагрузить меню не дожидаясь смены карты.

"ItemNameValues"
{
	"ammo1_percent"
	{
		"Патронов в 2 раза больше" "200"
	}
	"ammo2_percent"
	{
		"Патронов в 2 раза больше" "200"
	}
	"estus"
	{
		"Небесное благосоловение" "1,100"
	}
	"laser_mines"
	{
		"Одна лазерная мина" "1"
	}
	"spider_web"
	{
		"Две паутины" "2"
	}
	"trails"
	{
		"Стандартный хвост" "materials/sprites/laserbeam.vmt"
	}
	"dmg_attack"
	{
		"Ваншотер" "9999"
		"Наносит +50% урона" "50"
	}
	"dmg_protect"
	{
		"Бессмертный" "100"
		"Поглощение урона 50%" "50"
	}
	"gravity"
	{
		"Прыжок в 2 раза выше" "0.5"
		"Прыгать запрещено" "5.0"
	}
	"grenade_model"
	{
		"Торговый автомат" "models/props/cs_office/vending_machine.mdl"
		"Ворона" "models/crow.mdl"
	}
	"hp"
	{
		"+50 hp при рождении" "50"
		"Рождается с 1 hp" "-9999"
	}
	"hp_regen"
	{
		"+1 hp каждые 0.1 сек" "1,0.1,0"
		"+1 hp/сек" "1,1.0,0"
	}
	"air_jumps"
	{
		"1 прыжок в воздухе" "1"
	}
	"kill_hp"
	{
		"+50 hp за убийство" "50"
		"Убьёшь = умрёшь" "-9999"
	}
	"money_spawnadd"
	{
		"+$1000 при рождении" "1000"
	}
	"quick_defuse"
	{
		"Моментальное обезвреживание" "100"
		"На 50% быстрее" "50"
	}
	"skin_color"
	{
		"Негр" "0 0 0 255"
		"Краснокожий" "255 0 0 255"
	}
	"speed"
	{
		"Черепаха" "-0.8"
		"Флеш" "5"
	}
}