"Phrases"
{
	// {1} = Сколько  исцеляющих выстрелов игрок сделал за раунд.
	// {2} = Максимум исцеляющих выстрелов за раунд.
	// {3} = HP, добавляемые товарищу каждые {4} секунд.
	// {4} = Товарищ  исцеляется каждые 'x' секунд.
	"healing_shot_descr"
	{
		"#format"	"{1:d},{2:d},{3:d},{4:.1f}"
		"ru"		"Сделано выстрелов за раунд: {1}/{2}.\nТоварищам добавляется {3} hp каждые {4} сек.\n \nУдерживайте E, чтобы увидеть кого можно исцелить."
		"en"		"Shots fired per round: {1}/{2}.\nTeammates gain {3} hp every {4} seconds.\n \nHold E to see who can be healed."
	}
	
	"speed"
	{
		"#format"	"{1:.1f},{2:.1f}"
		"ru"		"К стандартной скорости: {1}\nПрибавляется: {2}"
		"en"		"To standart speed: {1}\nAdd: {2}"
	}
	"ring_of_fog"
	{
		"#format"	"{1:.1f}"
		"ru"		"Вас видно лишь\nна расстоянии {1} метр(ов)"
		"en"		"Completely hides you if\ndistance is more than {1} meter(s)"
	}
	"tears_of_denial"
	{
		"ru"		"Получив смертельное ранение, вы не умрёте.\nУ вас останется 1 HP."
		"en"		"After receiving a fatal wound, you will not die.\nYou will have 1 HP left."
	}
	"aura"
	{
		"ru"		"Разноцветные круги под ногами"
		"en"		"Multicolored circles under the feet"
	}
	"buy_enemy_weapon"
	{
		"ru"		"Во время стандартной покупки оружия вы можете увидеть\nменю с предложением купить вражеское оружие"
		"en"		"During the standard purchase of weapons you can see\nmenu with an offer to buy enemy weapons"
	}
	"endurance"
	{
		"ru"		"Получая ранения вы не теряете скорость"
		"en"		"Getting injured you don't lose speed"
	}
	"fast_buy_awp"
	{
		"ru"		"Сразу же после рождения вы принуждённо\nвводите в консоль 'buy awp'"
		"en"		"Immediately after spawn you are forced to\nenter into the console 'buy awp'"
	}
	"gravity"
	{
		"#format"	"{1:.1f}"
		"ru"		"Ваша гравитация (сила тяжести): {1}\nСтандартное значение: 1.0"
		"en"		"Your gravity: {1}\nStandart gravity: 1.0"
	}
	"hp"
	{
		"#format"	"{1:d},{2:d}"
		"ru"		"К вашему здоровью: {1}\nПрибавляется: {2}"
		"en"		"To your health: {1}\nAdd: {2}"
	}
	"hp_regen"
	{
		"#format"	"{1:d},{2:.1f},{3:d}"
		"ru"		"Каждые {2} сек прибавляется {1} hp (до {3} hp)."
		"en"		"Every {2} sec add {1} hp (to {3} hp)."
	}
	"throwing_knives"
	{
		"#format"	"{1:d}"
		"ru"		"Чтобы метнуть нож (у вас их {1})\nвыберите его и используйте слабую атаку"
		"en"		"For throw knife (you have {1})\nselect him and use weak attack"
	}
	"dmg_attack"
	{
		"#format"	"{1:d}"
		"ru"		"Вы наносите на {1}%% больше урона"
		"en"		"You deal {1}%% more damage."
	}
	"dmg_protect"
	{
		"#format"	"{1:d}"
		"ru"		"Вам наносят на {1}%% меньше урона"
		"en"		"You are dealt {1}%% less damage"
	}
	"quick_defuse"
	{
		"#format"	"{1:d}"
		"ru"		"Разминирование бомбы на {1}%% быстрее"
		"en"		"Defusing a bomb is {1}%% faster"
	}
	"weapon_trap"
	{
		"#format"	"{1:d},{2:d}"
		"ru"		"Если враг подберёт ваше оружие,\nесть шанс ({1}%%) что оно взорвётся и отнимет {2} HP."
		"en"		"If enemy pick up your weapons,\nthere is a chance ({1}%%) that it will explode and take {2} HP."
	}
	
	// VIP [Grenade Giver]
	"grenade_count"
	{
		"#format"	"{1:d}"
		"ru"		"При рождении даётся гранат: {1}"
		"en"		"Grenades after spawn: {1}"
	}
	
	// VIP [Jumps + Parachute]
	"bhop"
	{
		"ru"		"Удерживайте пробел для распрыжки"
		"en"		"Hold down the spacebar to bunny hopping"
	}
	"air_jumps"
	{
		"#format"	"{1:d}"
		"ru"		"Вы можете прыгнуть в воздухе: {1} раз(а)"
		"en"		"You can jump in the air: {1} time(s)"
	}
	"parachute"
	{
		"ru"		"Удерживайте E в воздухе для использования парашута"
		"en"		"Hold E in the air to use the parachute"
	}
	
	// VIP [Kill Bonus]
	"kill_hp"
	{
		"#format"	"{1:d}"
		"ru"		"За каждое убийство даётся: {1} hp"
		"en"		"For every kill is given: {1} hp"
	}
	"kill_cash"
	{
		"#format"	"{1:d}"
		"ru"		"Дополнительная награда за убийство: ${1}"
		"en"		"Additional reward for killing: ${1}"
	}
	
	// VIP [Money]
	"money_value"
	{
		"#format"	"{1:d}"
		"ru"		"${1}"
		"en"		"${1}"
	}
	
	// VIP [Ammo]
	"ammo_percent"
	{
		"#format"	"{1:d}"
		"ru"		"{1}%%"
		"en"		"{1}%%"
	}
}